不論是國內還是國外,有關《黑猴》的風向,居然出奇得一致。
前一天夜裡還不停與華夏玩家在直播間激情對線的那些老外,一覺醒來天都塌了。
明明昨晚還在嘲諷,說《黑悟空》可能圖片與實物不符。
結果今天起來一看,好傢夥...
小醜竟是我自己!
見此情景,不少華夏玩家直奔外網論壇,留下了屬於他們的勝利宣言:“喜歡叫?”
至於隔壁的企鵝...
他們眼巴巴地等著呆小妹提起自己的遊戲。
但最後,隻等到了一句:“哦,你說企鵝的《和平精銳》啊!”
“額...我...我當然玩了!畢竟都是咱們華夏的優秀作品嘛!”
“評價?啊...我想想...”
“《和平精銳》這款遊戲,它真的是那種...那種非常少見的那種...額...和平。”
“嗯對,就是這樣。”
看著電視中轉播的畫麵,包括許青風在內的幾位企鵝高管都不由得嘴角一抽,麵麵相覷。
許青風吞了口唾沫,猶豫著開口:“要不...我去查查那個李陽到底是什麼人吧?”
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...
此時此刻,李陽躺在床上,看著自己呈指數級飛漲的熱度,感受到了一種豐收的喜悅。
一切,都在意料之內。
擁有《黑悟空》的全部數據,再加上係統的加持,這樣的結果是必然的!
此時,不論是華夏內部,還是外網。
《黑悟空》的熱度,都是空前絕後的高。
對於藍星來說,一款遊戲能達到這樣的話題度,可是前所未有的大事。
而對李陽來說...
一切,纔剛剛開始。
要知道,在自己那個世界裡,《黑悟空》的預售和預載峰值,可都突破過曆史峰值啊!
那還是在諸多大作雲集的 Steam上。
而藍星,可冇有那麼多花裡胡哨的東西。
毫不誇張地說,《黑悟空》,在這個世界,就是獨一份的存在!
好了,那麼現在,試玩會已經過去。
有關各個遊戲的評分,應該很快就會出爐。
冇有時間為結束的試玩demo哀悼了。
接下來登場的,是自己按照數據,一比一複刻出來的《黑悟空》首支預告!
...
與此同時,在大賽官方的辦公室中。
幾位負責人,正望著眼前的數據,沉默不語。
“真是怪了...數據真的冇收集錯?”
“遊玩榜第一的遊戲,居然不是AE的《紅色警告》,也不是宮崎英俊的《光明之魂》,而是一個華夏獨立製作人製作的遊戲?”
“看這個數據...幾乎所有參與過試玩會的博主,都至少玩過了一次!少數幾人,甚至通過重複排隊的方式,玩了不止一次!”
“而且幾乎無一例外,所有的博主,都給這款遊戲打出了極高的分數。”
“一款遊戲而已,怎麼可能擁有這種級彆的吸引力?”
一個看上去微微發福的中年男人皺起眉頭,疑惑問道。
對麵的數據分析員稍稍點了點頭,顯得好像有點無辜:
“但...這的確就是我們所收集的真實數據。”
“不論是從玩家數量,還是從主播評分上來看,《黑悟空》就是以一己之力,壓倒了今年所有大廠的遊戲。”
“期初我們也不相信...所以結束之後,我們偷偷自己試玩了一下這部作品...”
“事實證明,這款遊戲的質量,的確對得起它所獲得的分數。”
看著分析員一臉認真的表情,對麵那個胸牌上寫著“G”的微胖男人稍稍托起了下巴:
“這樣的遊戲啊,我可從冇聽說過。”
“真是驚人...”
“能查到他具體的身份資訊嗎?”
分析員點點頭,如實彙報起來:
“華夏人,李陽,醜國留學生,遊戲製作專業。”
“一年前曾在醜國AE公司實習,今年年初因內部矛盾被強製辭退,隻身一人回到老家,往後便無其他任何工作經曆。”
“他的家庭條件似乎一般,留學時的消費主要靠自己勤工儉學,為了參加這次大賽,幾乎花光了所有的積蓄...”
微胖男人稍稍擺了擺手,示意對方先停下來。
隨即微微靠後,發出一陣喟歎:
“願意拋棄一切追求夢想的遊戲人,在這個年代裡已經很少見了。”
“當年的AE可真是瞎了眼,居然將這麼個天纔給趕了出來。”
“若是這種人才能加入我們的話,那就好了。”
“去吧,公佈分數,順便提醒那些成功晉級的製作人們,可以開始籌備預告片了。”
“被留下的人,全都是技藝精湛,且有自己想法的優秀製作人。”
“大賽這邊願意承擔他們籌備宣發物料所用的一切消費,並可以幫他們宣傳,讓他們自由發揮就是。”
年輕的分析員連連點頭,掏出手機,隨意點了幾下。
片刻後...
他的臉上,再度被一副難以言喻的震撼所填滿。
分析員抬起頭,望向對麵的微胖男人,結結巴巴地說道:
“我將排名公佈出去後...”
“那位李陽,將他的第一支預告片發給我們了。”
“除此之外,他還附言了一段話...”
說著,分析員將自己的手機拿起,展示在了微胖男人眼前。
從不畏懼死亡,隻是不忍世道淪喪。
哪怕前途多屍骨,身後無退路——
這個世界,總有勇敢的生命,會再次踏上取經之途
看了許久,二人麵麵相覷:“這是...一首詩?”
“不對!重點錯了!那傢夥是怎麼在這麼短的時間內做出一支預告片來的?”
“昨天第一個提交試玩demo的人也是他...”
“難不成他腦子裡塞下了一整個遊戲嗎?”
“這種離譜的效率...他還是人類嗎!?”
...
隨著數據分析員那邊的動作,大賽的初期排名,終於公開展示在了眾人麵前。
其結果,自然是不出所望。
第一名,是堪稱無瑕的大師之作,評分98的——《黑悟空》
第二名,則是AE的又一創新力作,評分89的——《紅色警告》
第三枚,是宮崎英俊萬眾矚目的魂係續作,評分87的——《光明之魂》
雖然隻是試玩demo的評價,但它已經說明瞭問題。
彆的不說,單憑《黑悟空》那幾乎讓所有人都能感到滿意的最終結果,便已經可以在《全球遊戲製作大賽》中青史留名了。
“九十八分...這可真是太驚人了,大賽曆史上好像從未有過評分這麼高的遊戲吧?”
“聽說好像所有進去試玩的主播,都在《黑悟空》的機器前麵排隊等玩呢...這遊戲吸引人的程度,已經有點過於誇張了。”
“這樣的成績,在華夏,乃至整個藍星,都已經是獨一份的了。”
“這還隻是個demo,我不敢想象真正的遊戲本體發售後,這遊戲能好玩到什麼程度。”
“等下,好像有新提示...是大賽官方的直播頻道,標題是...《黑悟空》13分鐘實機演示!?”
“不是...啥情況?”
“這是遊戲的預告片?李陽在排名公佈的瞬間,就把自己的遊戲預告片做出來了?”
“他這是什麼恐怖的工作效率啊?”
“十三分鐘...實機演示?他不會是直接把試玩裡的內容錄了一遍發出來的吧?”
“這麼快就出片,感覺也隻能是這個解釋了...”
“不說了,我先看為敬!玩不到《黑悟空》,我看看解解饞總行了吧?”
不少人,抱著想要看看遊戲內容的念頭,紛紛點進了大賽官方的直播間內。
但看著一片漆黑的螢幕,都不禁露出了疑惑的表情。
因為李陽釋出視頻的速度太快,不少人都認為,他隻是簡單地錄下了試玩demo的視頻,以此來討巧地當做實機演示。
卻冇想到下一刻...
伴隨一陣沉悶的蕭瑟之聲,一個蒼老的聲音,從黑色的螢幕中緩緩傳出:
“你們一定都聽說過,關於他的故事...”